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lunes, 29 de febrero de 2016

Cómo descargar videos y música de Youtube desde la aplicación nativa con OGYoutube.





 Desde que existe Youtube, los usuarios han querido descargar contenido desde este servicio. Ya sean videos o sólo música. Existen multitud de aplicaciones para esta finalidad, pero todas funcionan de forma independiente a la aplicación oficial, muchas de ellas no tienen interfaces muy amigables, sin olvidar la inyección de publicidad que nos llevamos con la mayoría de ellas. El siguiente tutorial se ha hecho especialmente para los usuarios sin acceso root, aunque funciona en ambos casos, hay una variación para terminales con root y Xposed pero hoy nos concentraremos en los usuarios más básicos de Android haciéndolo lo más simple posible. Este tutorial puede realizarse desde el smartphone sin la necesidad de un PC.



Aclarar que este tutorial es aplicable a terminales Android con su versión 4.1 o superior. En ningún caso se modificará el sistema. Siguiendo los pasos al pie de la letra nadie debería presentar inconvenientes. Aún así, Droidmer no se hace responsable por ninguna pérdida de datos ni daños que le puedas causar a tu dispositivo durante y después de seguir ésta guía.

Para la realización de éste tutorial deberás tener en una carpeta en tu dispositivo los siguientes archivos:


Paso 1: 

Como primer paso, vamos a deshabilitar la aplicación de YouTube, si eres usuario root, puedes desinstalarla. Para esto nos iremos a “Ajustes” o “Configuración”, luego a “Administrador de aplicaciones” y nos desplazaremos al apartado “Todas”. Entraremos en Youtube, le daremos a “Forzar detención” y luego a “Deshabilitar”. En caso de que nos pregunte si queremos sustituirla por la versión de fábrica le daremos a “Aceptar”. Luego del proceso de desinstalación, la aplicación estará deshabilitada. Para asegurarnos vamos a reiniciar una vez nuestro terminal. Para confirmar que Youtube esté deshabilitado, nos volveremos a dirigir a la información de la app y veremos que el botón que decía “Deshabilitar” ahora dice “Habilitar”. De lo contrario, repite el proceso.



Paso 2:

Para el segundo paso, nos vamos a desplazar hasta la carpeta en que guardamos nuestros archivos, ya sea en la memoria interna o externa de nuestro Android. Instalaremos las 4 aplicaciones en el siguiente orden:
1   1- OGYoutube 1.2.apk (no abrir)
2   2- MGoogleServicesFramework.apk
3   3- MGoogleAccountManager.apk
4   4- MGooglePlayServices.apk

 Aún sin Abrir nuestra nueva aplicación de Youtube, vamos a reiniciar una vez el móvil para encontrarnos esta vez con una aplicación llamada OGYoutube a la que le daremos su primer inicio eligiendo “Más Tarde” si es que nos ofrece actualizar.
Si nos encontramos el Marshmallow daremos los permisos necesarios.

Paso 3:

Con la aplicación abierta nos deslizaremos hasta el apartado de perfil y le daremos a “iniciar sesión”, luego a “Usar cuenta” y seguiremos el asistente de configuración. En la mayoría de los casos tendremos que volver a introducir el correo y contraseña de Google/Youtube. Con nuestra sesión iniciada estaremos listos para ver y descargar videos de Youtube en audio y todas sus calidades disponibles utilizando el botón “Descarga”.Los usuarios con Android 5.1.1 Lollipop y menores podrán disfrutar del modo ventana o “Segundo Plano”, no así la mayoría de los usuarios de Marshmallow.

Cuéntanos tu experiencia y si te ha sido útil. Si no funciona en tu terminal o si tienes preguntas con respecto a este tutorial o sobre Android en general, no dudes en hacerlas en nuestra página de Facebook.

Escrito por: Matias Pavic Klimscha Instagram de Matias MAtias en Twitter

martes, 26 de enero de 2016

Cómo cuidar tu smartphone este verano.



Junto con este caluroso verano, llegan las vacaciones y con ellas nuevos peligros para nuestros terminales. Si hay alguien (o algo) que nos acompañará a donde vayamos estas vacaciones, será nuestro celular, y por esto, hemos preparado una lista de peligros y cuidados que te ayudarán a terminar el verano con tu smartphone intacto. La siguiente lista incluye las amenazas más relevantes y qué podemos hacer al respecto.

El Agua




Uno de los grandes enemigos de toda la vida siempre ha sido el agua. Salada o dulce, nunca será bueno tenerla dentro de nuestro smartphone. Si vas a la playa, a la piscina o a cualquier lugar en el que tu equipo corra el riesgo de mojarse, evita llevar tu smartphone o usa protección contra el agua.  (Aunque tu smartphone tenga protección contra el agua, recuerda que es contra agua dulce, evita el agua salada o con jabón)


En el mercado hay gran variedad de éstas bolsas.

La Arena


El segundo mayor enemigo de un smartphone a la hora de salir de vacaciones. Ya sea arena de playa, tierra o polvo, tendrá distintos efectos a mediano y corto plazo (y si tienes suerte, a largo plazo también). La arena no sólo desgasta los materiales del exterior, rayando sin dificultad alguna ese precioso Gorilla Glass nuevo y reluciente, arruinando puertos de carga y de audífonos. También se aloja y adhiere en la placa, ayudando a la sulfatación de los circuitos, alojandose en la cámara o arruinando parlantes y auriculares. Para evitar esto, podemos usar la misma funda/bolsa que compramos para el agua. Mantendrá tanto el agua como la arena lejos de tu smartphone.

El calor y el sol.


Hoy en día la mayoría de los smartphone tienen sistemas de seguridad que apagan o reinician el terminal al llegar a cierta temperatura. Pero luego de apagarse, el cuerpo sigue calentándose, elevando la temperatura de piezas sensibles como la pantalla, las cámaras y sensores. Sin dejar de lado al más peligroso de sus componentes como lo es la batería. 

Exponer el móvil a altas temperaturas como pasa en el tablero del auto (atención usuarios de Waze) o cualquier lugar en el que le llegue la luz directa del sol, siempre será un peligro. No sólo hay riesgo de explosión, también acortas la vida útil de la batería y de todos los componentes de tu equipo. Con el calor del día a día, sumado al calor que generan los mismos celulares al navegar y usar redes sociales, nuestros smartphones pasan al menos 8 horas del día funcionando a temperaturas hasta un 60% más altas que en un día normal de invierno. 

Para bajar un poco la temperatura generada por el móvil, intenta mantener la menor cantidad posible de procesos ejecutándose en segundo plano (antivirus, aceleradores y limpiadores son lo peor para nuestro smartphone). Puedes leer nuestra guía sobre  Greenify para automatizar el cierre de las apps que calientan tu equipo. La aplicación de Facebook es una de las que más datos y recursos consumen sin importar que uses Android o iOS. En el caso de Android, prefiere la versión Lite de su aplicación, que consume menos datos y recursos, además de ahorrar batería y megas. 

Mantén tu celular siempre en la sombra, si el calor llega a incomodarte, apaga el equipo por al menos 10 minutos para que se enfríe. Y por último, si tu equipo es resistente al agua, puedes dejarlo en un vaso con agua a temperatura ambiente (no enfriada ni con hielo, puesto que podría producirse condensación bajo la pantalla o en el lente de la cámara).


Si tienes algún otro consejo o tip para este verano, no dudes en dejarlo en los comentarios o en nuestra página en Facebook.





Escrito por: Matias Pavic Klimscha  Matias en Facebook  Matias en instagram  Matias en Twitter

lunes, 21 de septiembre de 2015

Android, el consumo de batería y la culpa de los desarrolladores.


Android, el consumo de batería y la culpa de los desarrolladores.



Con la inminente llegada de Android Marshmallow se aproximan varias novedades dentro de lo que al funcionamiento de Android se refiere. Una de ellas, la principal tal vez, sea Doze, que viene a optimizar el uso de batería mientras lo tengamos con la pantalla apagada. Según hemos visto, la batería de un dispositivo con ésta característica puede durar hasta dos veces más. Todo suena muy bonito para nosotros, los usuarios finales. ¿Pero qué pasa con los desarrolladores?


Mi experiencia es la siguiente.

Para comenzar hablaré desde Cyanogenmod. Si no tenemos un Nexus o un Motorola, es lo más cercano que estaremos de un Android en estado puro. Aun así, su escaso bloatware está bastante cerca del que incluye un Motorola (con respecto a cantidad y utilización de recursos). Ahora lo haré más entretenido. Un Motorola Moto E con Cyanogenmod 12.1 (Android 5.1.1).
Les hablaré de mi experiencia (muy personal) de uso de dos semanas, una con Stock y otra con Cyanogenmod. Debo destacar que al ser mi terminal experimental no lo usé con tarjeta SIM (por lo tanto no se utilizó para llamadas ni navegación) y el uso con Wi-Fi fue casi nulo. En resumen, lo usé sólo para escuchar música y hacer uso poco frecuente de redes sociales (vía app).
La primera semana con Android Kitkat (4.4.4) Stock fue normal, nada que destacar, ni rendimiento ni autonomía. Tampoco le exigí lo que le exijo normalmente a un Moto G, pero la diferencia en rendimiento se notó. El Snapdragon 200 del Moto E da la sensación de acercarse al rendimiento del Snapdragon 400 del Moto G (ambos de primera generación), pero no es más que un placebo. A la hora de ponerlo a trabajar el Dual-Core se queda bastante atrás, aunque eso también significa un menor consumo de batería. Tuve que cargar (con 30% de batería) una vez al día durante toda la semana.

La segunda semana, con Cyanogenmod 12.1 (5.1.1) fue algo diferente. De hecho, la diferencia fue abismal. Desde la instalación de Cyanogenmod tuve que cargar (con 30% de batería) sólo dos veces en la semana que le di uso. Llegando a las 48 horas de reproducción de música con brillo automático y encendiendo Wi-Fi sólo cuando era necesario (situación que se repite en la primera semana). El rendimiento gráfico también vio mejoras sutiles así como el rendimiento general, aunque esto pudo ser una simple sensación mía, por lo que no debería considerarse.

Aquí viene lo importante. Con el Salto de Kitkat a Lollipop, el mayor cambio interno de Android, además de la interfaz gráfica, es el cambio de Dalvik a ART, lo que debía suponer una mejora considerable de rendimiento dentro y fuera de las apps. Pues bien, como nos hemos dado cuenta los que hemos actualizado terminales en Stock, la diferencia no es tal (exceptuando 5.1, donde ART sufrió grandes cambios que mejoran mucho el rendimiento), al menos no para mejor en la mayoría de los casos. Esto es en parte culpa de Android mismo, con su mala gestión de RAM (todo estos se ha solucionado en las ROM de Cyanogenmod y la mayoría de las ROM Stock), pero también de los desarrolladores. El cambio a ART supuso que todos los desarrolladores comprobaran compatibilidad con esta nueva runtime, pero la mayoría de los desarrolladores no se quedaron ahí, o al menos esa es la sensación que me da.

Con su fe puesta en las optimizaciones que traería Lollipop, da la impresión de que los desarrolladores de las apps más populares se relajaron y se dieron la libertad de dar rienda suelta a la utilización de recursos de sus aplicaciones. Es cosa de comparar el uso de recursos que hacen las aplicaciones en Kitkat y Lollipop.

La diferencia en muchos casos es sutil, e incluso en Lollipop algunas de las apps más famosas utilizan de mejor forma los recursos (Aunque cabe destacar que la captura de Lollipop fue hecha en un terminal Rooteado, con Greenify y su módulo Xposed en pleno funcionamiento). Ahora que Android M (supuestamente 5.2) introduce Doze, al menos yo espero que los desarrolladores hagan un poco de trabajo duro en cuanto a la optimización de sus creaciones. Al fin y al cabo, una de las cosas que nos diferencia de los usuarios de Apple, es que el sistema operativo que llevan nuestros smartphone nos ofrece con cada actualización una prolongación de la vida útil de nuestros terminales. Así como también se actualiza para hacernos más fácil la vida y no para tenernos preocupados con factores tan importantes como la autonomía, que a mí parecer, hoy en día es más importante que el rendimiento. Cada vez más usuarios de Android dejan el cargador en casa y cada vez más usuarios de iPhone lo encuentran indispensable. La optimización de la autonomía por software no es una leyenda urbana, es real, aunque sólo hasta cierto punto.



Recordarles que ésta es mi opinión personal, nada de lo aquí expuesto está escrito a ciencia cierta. Aunque como siempre, los números en el papel dicen lo contrario a lo que decimos los usuarios finales con respecto a la experiencia con nuestros terminales. 

Siéntete libre de opinar. Cuéntanos tus experiencias con el paso de Kitkat a Lollipop y qué tal te ha ido con el tiempo de uso.